100

6. Шрифтовые технологии

лючением тех случаев, когда оригинал был сканирован ав¬
томатически. Учитывая, что мы ограничены возможностя¬
ми лазерного принтера с разрешением 300 dpi (погреш¬
ность ±0,1 мм) при воспроизведении шрифтов, такое каче¬
ство неприемлемо (см. раздел «Качество»).

Когда используются только НИС-сканер и компьютер
для воспроизведения уже существующего шрифта, то луч¬
шее название для получаемого шрифта — «перерисован¬
ный».

Что же происходит с принципиально новым рисунком
шрифта? Можно рисковать наудачу, работая только с экра¬
ном. Определенно, все дизайнеры на фирме URW тем не
менее, ухмыляясь, схватятся за карандаши при условии, что
в конце они смогут ввести в компьютер контуры при помо¬
щи дигитайзера.

Разработка рисунка одного знака на бумаге при помо¬
щи карандаша занимает от двадцати минут до часа, в то
время как оцифровка при помощи дигитайзера занимает
от 2 до 5 минут. Чтобы изобразить на экране дисплея
законченный рисунок, требуется вдвое больше времени.
Совет на рис. 45 разъясняет ситуацию.

Вывод изображения знака на бумагу занимает около 10
секунд; интерактивная перерисовка на экране — более 40
секунд. Кроме того, экранная интерпретация не свободна

Рис. 45.

«Сильнее закруглите
соединение в букве
«г» и добейтесь ее
правильной
формы».

верно

неверно

6. Шрифтовые технологии

101

Буква I из
шрифта
Optima

от искажений. На примере этого квадрата мы видим иска¬
жение типа подушки, хотя математически все правильно
определено (см. рис. 46).

При большом воображении можно убедить себя, что на
экране в действительности показан квадрат! Тем не менее на
фирме URW экраны задействованы только для интерактив¬
ной проверки. Мы устанавливаем значения коррекций, ис¬
пользуя точные рисунки, полученные на графопостроителе
и основанные на сравнении с оригиналом. Когда мы знаем,
чего хотим, мы можем выполнить это на экране. Как под¬
черкивалось в начале, мы говорим о техническом переводе
оригинальных шрифтов из аналоговой формы в цифровую,
так же как пуансонист имел дело с измерениями, точными
прямыми и плавными кривыми. Единственное, что нужно
знать, это объективную величину коррекции, которая уста¬
навливается путем сравнения с оригиналом и измерения с
использованием надежных инструментов.

Качество

Какая требуется степень точности? Для фирмы URW это да¬
же не вопрос. За двадцать лет работы с различными шриф¬
тами во всем мире мы заметили, что опытный глаз в состоя¬
нии различать отклонения кривой примерно ±0,03 мм. По-
видимому, еще большая точность нужна для прямых, что без

Рис. 46.

Все экраны дают
«искажение
подушки». Герман
Цапф не смог бы
спроектировать
шрифт Optima,
работая только
на экране.

Отклонения кривых
на ±0,03 мм может
бьггь замечено