182 Оформление текста в растровых редакторах

масштабирования всего текста подведите указатель (с изображением
руки) к одному из углов выделения. Указатель превратится в двойную
стрелку, которой вы сможете перемещать точку. Такими же действиями
(операциями с точками) на горизонтальных и вертикальных линиях выде¬
ления можно менять только один из линейных размеров. Если необходи¬
мо отмасштабировать только одну букву, сбросьте выделение щелчком по
свободному холсту и щелкните указателем на нужном знаке. Для группо¬
вого выделения используйте клавишу Shift.

Painter предоставляет возможность редактировать текст как векторный

объект. Разумеется, это не лучший способ работы с контурами букв. Кроме

того, следует признать, что Painter не самый удобный векторный редактор.

В то же время, если необходимо видоизменить какую-либо из букв, вы

можете воспользоваться инструментами ре-
Рис. 6.113. Подменю дактирования кривых. Чтобы вывести на эк-
инструментов для работы ран ИНСТрумент для перемещения узлов, на-
с плавающими объектами жмите на кнопку Floater Adjuster. На
и выделениями экране появится подменю из трех инстру¬
ментов (рис. 6.113). Вверху - знакомый
Floater Adjuster, в середине - Selection
Adjuster (Настройщик выделений), инстру-
Рис. 6.114. Подменю мент для перемещения выделений; внизу -
инструментов Shape Selection (Форма), инструмент для
векторного работы с векторными объектами.

Чтобы переместить узел (или несколько
узлов), а также манипуляторы кривизны,
воспользуйтесь инструментом Shape Selec¬
tion (кнопка gg| >. Для группового выделения используйте клавишу Shift.
Когда узлы расположены рядом, достаточно просто обвести инструмен¬
том несколько узлов одновременно. Выделенный узел представляет со¬
бой красную точку, невыделенный - белую точку с синим контуром.

Для удаления/добавления и изменения типа узлов служит отдельная
группа инструментов (рис. 6.114). Они появятся на экране после того, как
вы нажмете инструмент Ножницы.

Инструмент Щ служит для добавления узла. Достаточно просто щел¬
кнуть им в нужном месте контура. Инструмент Щ убирает узлы. Для из¬
менения типа ѵзла предназначен инструмент Щ. В Painter существует
два типа узлов: угловой (аналог вершинного в CorelDraw) и сглаженный
(аналог симметричного). Для того чтобы узел изменил свой тип (с угло¬
вого на сглаженный и наоборот), необходимо щелкнуть по нему этим

Растровый редактор Fractal Designer Painter

183

инструментом. Когда вы перемещаете манипулятор при узле одновре¬
менно меняется тип узла, то есть, если манипулятор принадлежал сгла¬
женному узлу (оба манипулятора при узле были полностью симметрич¬
ны) он начинает изменяться независимо от парного манипулятора И
наоборот, если манипулятор принадлежал к угловому узлу, он начинает
изменяться синхронно с парным.

Прежде чем приступить к цветовому оформлению, векторный контуо
необходимо преобразовать в floater
(плавающий объект). Происходит это
автоматически при обращении к нему
кистью или инструментом заливки. Од¬
нако каждая буква при этом становится
отдельным объектом. Перед преобразо¬
ванием выдается предупреждение (рис.
6.115). Через некоторое время это пре¬
дупреждение станет вас сильно раздра¬
жать. Отключить его можно (и нужно)
в меню General Preferences (Общие па¬
раметры) (Edit =4 Preferences =>
General) (Редактирование => Параметры =

Рис. 6.115. Запрос перед

преобразованием векторного объекта

в плавающий растровый

• Общие параметры) (рис. 6.116).

General Preferences

<* Triangle
С" Ssigtepw

ш

Coto

Auto-Save scripts foi fi days(s)

Floatet pre-feather

|16,0 pixels
P Indicate clone source with cross hairs while cloning
I Draw zoomed-out views using area-averaging
" "¡splay warning when drawing outside selection
how Commit dialog when converting to floater

Libraries-------------

Brushes:

Papers:

Selections:

Floaters:

Color Set-

!

Ipainter.brs

(PAINTER.PAP

I

Ipainter.frs

j

Ipainter.por

Ipainter.pcs

Temp Re Volums

I « I

Units: раек

J

Cancel I

OK

Рис. 6.116. Меню General Preferences