52

Текст в векторных графических редакторах

В голубую даль

Б голубую даль
2 Б голубую даль

Б голубую даль

Б голубую даль

Б голубую даль

В голубую даль

Рис. 2.23. Последовательность действий
при создании перехода одной надписи в другую, пункты 1 - 4

По умолчанию предлагается переход из 20 промежуточных объектов,
расположенных на прямой, соединяющей надписи. Скорее всего, вы захо¬
тите уменьшить их количество. В приведенном примере пять промежуточ¬
ных надписей. Их можно повернуть на угол, величина которого вводится

в поле Вращение.

Форму цветового перехода (прямой, по часовой и против часовой стрел¬
ки) можно выбрать в третьей вкладке. Для выполнения преобразовании
нажмите кнопку Применить.

Если результат не устроил вас, можно изменить расположение исходных
объектов, их угол наклона, размер, шрифт. Изменения в эти параметры
вносятся без отмены эффекта. Выделите инструментом Указатель нуж¬
ный объект, аккуратно прикоснувшись к его контуру. Если это окажется
затруднительно, воспользуйтесь инструментом Фигура, затем вернитесь
к инструменту Указатель или перейдите в режим контурного просмотра
(«горячие» клавиши Shift+F9).

Векторный редактор CorelDraw

53

вЗД

В голубую даль

В голубую даль

_ Б голубую даль

В гооЖ^ даль

Рис. 2.23. Последовательность действий
при создании перехода одной надписи в другую, пункт 5

Для того чтобы выстроить объекты вдоль предварительно нарисованной
произвольной линии, нажмите кнопку ;>;->¿, |. Появившейся стрелкой
щелкните по линии (рис. 2.23, пункт 6), выберите на первой вкладке оп¬
цию Перетекание вдоль контура (Full path) (рис. 2.24) и воспользуйтесь
командой Применить. Результат произведенных действий представлен на
рис. 2.23, пункт 7.

В голубую даль

В голубую даль

В голубѵю даль

аль

»лубую

_ D ГОЛѴбуЮ i

„ В голубую в
R Б голѵоую даль

В голубую даль
даль

аггйь

бую даль
бую лаль

ую даль

Рис. 2.23. Последовательность действий при создании
перехода одной надписи в другую, пункты 6, 7